DAIMAカテゴリキャラ6体編成ミッション攻略

攻略のポイント

一番手は、超3ベジータ、DAIMA悟空ミニを配置しましょう。二番手には大人DAIMA悟空を配置して、ダメージを稼ぎましょう。

アクティブスキルは、3戦目(?)の弱体化したボマーに対して発動しましょう。大人DAIMA悟空はEX必殺技が発動した次のターンに発動するようにしましょう。

攻略チーム

Screenshot

リーダーは、「DAIMA」カテゴリの 気力+3、HP 200%UP、ATKとDEF 170%UP、のリーダースキルを保持した【ゼンカイのバトル】超サイヤ人4孫悟空(DAIMA)としました。4ターンATKが140%上昇効果のEX必殺技を保持しており、アタッカーも兼ねることができます。

  • 【気迫あふれる大決戦】超サイヤ人4孫悟空(ミニ)(DAIMA)
    • 以下のパッシブスキルを保持しており、アタッカーを務めることができます。
      • 自身の登場時、チームに超系の味方が5体以上いるとき 登場時演出が発動し、一度だけ、ATK 150%UP。
      • 自身の登場時、チームに超系の味方が5体以上いるとき 登場時演出が発動し、一度だけ、必殺技が追加発動。
      • ATK 250%UP。
      • 会心率 44%UP。
      • 気力メーター12以上で攻撃時、ATK 200%UP。
      • バトル開始から4ターン目以降、一度だけ、ATK 300%UP。
      • バトル開始から4ターン目以降、一度だけ、気力メーター12以上で攻撃時にATK 200%UP。
      • バトル開始から4ターン目以降、一度だけ、気力メーター12以上で攻撃時に必ず会心が発動。
  • 【期待以上の実力】魔人ドゥー
    • 以下のパッシブスキルを保持しており、アタッカーを務めることができます。
      • ATK 250%UP。
      • 会心率 25%UP。
      • 気力メーター12以上で攻撃時、ATK 300%UP。
      • 登場から1ターンの間、ATK 300%UP。
      • 登場から6ターンの間、会心率 25%UP。
      • 登場から4ターン目以降、 チームに自身の他に「DAIMA」カテゴリの 味方が2体以上いるとき、一度だけ、全気玉→クッキー+技+力に変換。
      • 登場から4ターン目以降、 チームに自身の他に「DAIMA」カテゴリの 味方が2体以上いるとき、一度だけ、会心率 25%UP。
      • 登場から4ターン目以降、 チームに自身の他に「DAIMA」カテゴリの 味方が2体以上いるとき、一度だけ、取得お菓子気玉1個以上でATK 800%UP。
      • 登場から4ターン目以降、 チームに自身の他に「DAIMA」カテゴリの 味方が2体以上いるとき、一度だけ、1番目で気玉を取得するとATK 250%UP。
      • 登場から4ターン目以降、 チームに自身の他に「DAIMA」カテゴリの 味方が2体以上いるとき、一度だけ、会心率 25%UP。
  • 【魔界のドラゴンボール攻防戦】超サイヤ人孫悟空(ミニ)(DAIMA)
    • 以下のパッシブスキルを保持しており、壁キャラを務めることができます。
      • 自身の登場時、登場時演出が発動し、一度だけ、1ターンの間、回避率 20%UP。
      • 高確率で敵の攻撃を回避。
      • 1番目か2番目にいるとき、回避率 20%UP
  • 【守護者の一太刀】タマガミ・ナンバー・ワン
    • 以下のパッシブスキルを保持しており、サポーターを務めることができます。
      • 味方全員のDEF 40%UP、「DAIMA」カテゴリを含む場合は更に2ターンの間、DEF 30%UP。
  • 【徹底的に突き詰めた力】超サイヤ人3ベジータ(ミニ)(DAIMA)
    • 以下のパッシブスキルを保持しており、壁キャラを務めることができます。
      • 自身の登場時、登場時演出が発動し、一度だけ、1ターンの間、ダメージ軽減率 20%UP。
      • DEF 200%UP。
      • ダメージ軽減率 50%UP。
      • 1番目にいるとき、ダメージ軽減率 20%UP。
      • 攻撃を受けるとき、DEF 200%UP。

投稿者 oironn

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