この記事では、チャレンジ「超連携!!タッグバトル」のステージ11を、「魔人ブウ編」編成でクリアした攻略パーティを紹介します。
「できるだけ楽に攻略したい」「無課金・微課金なので手持ちのキャラクターで攻略したい」という方に向けて、実際に使用した編成と各キャラクターの役割を紹介します。
今回は「魔人ブウ編」カテゴリを中心に、復刻済みのキャラクターで編成しました。
ステージ11では、ミスター・サタン/魔人ブウ(善)と魔人ブウ(善)が交互に出現します。ミスター・サタン/魔人ブウ(善)が登場しているターンは、知気玉以外の気玉を取得するとダメージを受けるため、気玉の選び方が重要です。魔人ブウ(善)が登場しているターンは、壁役を一番手に配置して被ダメージを抑えましょう。
攻略のポイント
ステージ11は、ミスター・サタン/魔人ブウ(善)と魔人ブウ(善)が交互に出現するステージです。
ミスター・サタン/魔人ブウ(善)が登場しているターンは、知気玉以外の気玉を取得すると、1個につき20,000のダメージを受けます。
そのため、自属性の気玉を取得し、HP回復によって受けるダメージを補うことが攻略のポイントです。
一方、魔人ブウ(善)が登場しているターンは、敵の攻撃に備えて壁役を一番手に配置しましょう。敵の攻撃を受けやすい位置に耐久力の高いキャラクターを配置することで、被ダメージを抑えやすくなります。
攻略編成
今回は、「魔人ブウ編」カテゴリを中心に編成しました。
復刻済みのキャラクターを中心に編成しているため、手持ちのキャラクターで攻略できる方はぜひ参考にしてください。

リーダーは、「魔人ブウ編」カテゴリの 気力+3、HPとATKとDEF200%UPのリーダースキルを持つ【豪快なフィニッシュ】超サイヤ人3ゴテンクスとしました。
【凄絶な光の彼方に】魔人ベジータ
役割:アタッカー
魔人ベジータは、ATKUPと会心率UPを持っているため、アタッカーとして採用しました。
主なパッシブスキルは以下の通りです。
- ATK 250%UP。
- 会心率 30%UP。
- 気力メーター12以上で、攻撃時にATK 200%UP。
- 気力メーター12以上で、会心率 20%UP。
- 気力メーター18以上で、攻撃時にATK 250%UP。
- 気力メーター18以上で、会心率 20%UP。
- HP60%以下で、ATK 200%UP。
- HP60%以下で、必ず会心が発動。
- HP60%以下で、一度だけ、自身を除く攻撃参加中の味方に「魔人ブウ編」カテゴリのキャラがいるとき、ATK 600%UP。
【闘志満杯の新世代】超サイヤ人孫悟飯(青年期) +超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)
役割:サポーター
超サイヤ人孫悟飯(青年期) +超サイヤ人トランクス(幼年期)&超サイヤ人孫悟天(幼年期)は、味方全員のATKとDEFと会心率UPを持っているため、サポーターとして採用しました。
主なパッシブスキルは以下の通りです。
- 登場から1ターンの間、味方全員のATK/DEF 30%UP。
- チームに自身の他に「混血サイヤ人」 カテゴリの味方がいるとき、自身を除く味方全員のATK/DEF 30%UP。
- チームに自身の他に「混血サイヤ人」 カテゴリの味方がいるとき、自身を除く味方全員の会心率 15%UP。
- 取得知気玉12個以上、 または取得虹気玉5個で、2ターンの間、自身を除く味方全員のATK/DEF 58%UP。
【ひとつに重なった希望】孫悟空&ベジータ(天使)
役割:アタッカー
孫悟空&ベジータ(天使)は、期間限定であるものの、ATK上昇効果と必殺技の追加攻撃を持っているため、アタッカーとして採用しました。
主なパッシブスキルは以下の通りです。
- ATK 200%UP。
- 必ず追加攻撃し超高確率で必殺技発動。
- 中確率で会心が発動。
- ターン開始時にHP77%以上で、ATK 50%UP。
- ターン開始時にHP77%以上で、必ず必殺技が追加発動。
- 攻撃時にHP50%以上で、会心率 20%UP。
【無敵の吸収形態】魔人ブウ(ゴテンクス吸収)
役割:アタッカー
魔人ブウ(ゴテンクス吸収)は、期間限定であるものの、ATK上昇効果と必殺技の追加攻撃を持っているため、アタッカーとして採用しました。
主なパッシブスキルは以下の通りです。
- ATK 200%UP。
- 必ず必殺技が追加発動。
- ターン開始時にHP90%以下で、ATK 50%UP。
【目覚める自我と闘いの喜び】魔人ブウ(善)
役割:壁役
魔人ブウ(善)は、DEFUPとHP回復を持っているため、壁役として採用しました。
特に自身がKOされたときに復活する効果は、ターンを流して、次ターンの強力なキャラクターまで回せて、使い勝手がよいです。
主なパッシブスキルは以下の通りです。
- DEF 150%UP。
- ターン終了時にHP10%回復。
- 気力メーター12以上で攻撃時、DEF 150%UP。
- HP50%以上で、全ての攻撃をガード。
- ターン終了時にHP30%以下で、HP10%回復。
- 自身がKOされたとき、一度だけ、HPが全回復し復活する。
- 自身か味方の復活スキルが発動すると、DEF 100%UP。
- 自身か味方の復活スキルが発動すると、全ての攻撃をガード。
- 自身か味方の復活スキルが発動すると、敵の攻撃を受けるときKOダメージに耐える(ターン中最大1回)
まとめ
今回は、チャレンジ「超連携!!タッグバトル」ステージ11の魔人ブウ編攻略編成を紹介しました。
今回の攻略では、「魔人ブウ編」カテゴリを中心に、復刻済みのキャラクターを採用しています。
ステージ11では、ミスター・サタン/魔人ブウ(善)と魔人ブウ(善)が交互に出現します。ミスター・サタン/魔人ブウ(善)が登場しているターンは、知気玉以外の気玉を取得するとダメージを受けるため、自属性の気玉を活用してHPを回復しましょう。また、魔人ブウ(善)が登場しているターンは、壁役を一番手に配置して被ダメージを抑えることが重要です。
手持ちのキャラクターによっては、今回の編成をそのまま再現できない場合もあります。同じカテゴリのキャラクターや、耐久力・攻撃性能を補えるキャラクターに入れ替えながら、自分の手持ちに合わせた攻略パーティを組んでみてください。
「超連携!!タッグバトル」ステージ11を楽に攻略したい方や、「魔人ブウ編」での攻略を目指している方は、ぜひ今回の攻略編成を参考にしてみてください。
